1. דף הבית
  2. משחקים דידקטיים
  3. משחקי קופסה

משחק איך אני מרגיש

Operation Tag
משחק איך אני מרגיש

משחק להכרת הרגשות השונים.


משחק איך אני מרגיש? –
משחק להכרת הרגשות השונים.

ככל שנקדים לחשוף את ילדינו לרגשות ונאפשר להם להביע אותם, כך נגדיל את היכולת שלהם לפתח אישיות בריאה, לתקשר עם חבריהם ולהבין אותם, ואף לשלוט ברגשותיהם במידת הצורך. משחק זה, העוסק ברגשות, מעודד שיח רגשי בקרב ילדינו ומסייע להם להבין את עולמם הפנימי ולדבר על הרגשות שלהם בחופשיות ובנוסף לגלות רגישות כלפי האחר.

במשחק איך אני מרגיש – השחקנים יצטרכו לגלות איזה רגש מופיע על הקלף שעל ראשם, יכירו את סוגי הרגשות השונים וילמדו כיצד להביע אותם.

הוראות המשחק:
ניתן לשחק באחד משני האופנים הבאים:
משחק השאלות:
כל שחקן לוקח רצועה ומניח אותה על ראשו. מערבבים את הקלפים ומניחים אותם בערימה כשפניהם כלפי מטה. כל שחקן בתורו, לוקח קלף מהערימה ומניח אותו על הרצועה שעל ראשו, מבלי לראות איזה רגש מופיע על הקלף. השחקן שעל ראשו מונח הקלף, מנסה לגלות איזה רגש מופיע עליו. שימו לב! על השחקן לשאול את השחקנים שאלות שהתשובות עליהם הן "כן" או "לא".
דוגמאות לשאלות: איך אתה מרגיש כשאתה מעניק או מקבל מתנה? איך תרגיש כשאדם קרוב אליך נסע לזמן רב לחופשה? קיבלת תוצאה טובה במבחן, מה הרגשת? חבר התעלם ממך, כיצד תרגיש? ועוד
ברגע שהשחקן מתחיל לשאול שאלות, יש להפוך את שעון החול. מותר לשחקן לשאול שאלות עד ששעון החול אוזל. אם השחקן לא מגלה איזה רגש מופיע על הקלף עד שהשעון החול אוזל, התור עובר לשחקן הבא. לחלופין, שחקן שמגלה איזה רגש מופיע על הקלף לפני ששעון החול אוזל, מקבל אסימון ומחזיר את הקלף לתחתית הערימה. המנצח: השחקן שמצליח לצבור את מספר האסימונים הרב ביותר.

משחק הפנטומימה:
במקום שהשחקן שעל ראשו מונח הקלף ישאל שאלות, שאר השחקנים מנסים להמחיש לו באמצעות פנטומימה איזה רגש מופיע על הקלף. הופכים את שעון החול, ובאמצעות פנטומימה עוזרים לשחקן לגלות איזה רגש מופיע על הקלף. ברגע ששעון החול אוזל, התור מסתיים. אם השחקן לא מגלה איזה רגש מופיע על הקלף עד ששעון החול אוזל, התור עובר לשחקן הבא. לחלופין, שחקן שמגלה איזה רגש מופיע על הקלף לפני ששעון החול אוזל, מקבל אסימון ומחזיר את הקלף לתחתית הערימה. המצנח: השחקן שמצליח לצבור את מספר האסימונים הרב ביותר.

מה בקופסה?
3 רצועות לראש
24 קלפי רגשות
שעון חול
24 אסימונים

גיל: 3+
משתתפים: 2-3

מק"ט: 2196-7021965
מחיר: 59.90
כמות
הוסף לסל
קניה מהירה



שירות לקוחות


מחירים משתלמים


קנייה מאובטחת

סל קניות
0
רוקן סל
חייגן האותיות

תרגול בנושאים שונים בעזרת חיוג אותיות הא'-ב'

מטרות:

  • תרגול מהנה של נושאים שונים בעברית באמצעות חיוג אותיות

משתתפים:

1-2

תכולה:

  • 1 חייגן (מפלסטיק קשיח)
  • 48 קלפים מפלסטיק קשיח

בסיום החיוג מתקבל איור מול החץ, איור זה צריך להיות זהה לאיור מאחורי הקלף

מק"ט:1012
כמות
מחיר: 192.90
האטב החכם

תיאום והבחנה של הקשרים לוגיים בעזרת אטבים צבעוניים

מטרות:

  • תיאום והבחנה של הקשרים לוגיים בעזרת אטבים צבעוניים
  • בעזרת האטבים הילדים בודקים את הפתרון שמאחורי הלוח (תיאום של צבע האטב לצבע הכוכב)

משתפים:

1-4

הערכה מכילה:

  • 20 לוחות מפלסטיק בנושאים שונים
  • 4 מעמדים
  • 20 אטבים צבעוניים
מק"ט:1001
כמות
מחיר: 336
Operation Tag
זיג זג - משחק הרכבה יצירתי

משחק הרכבה יצירתי של חלקים זהים לבניית דגמים שונים

מטרות:

  • תיאום עין-יד
  • העתקת דגם
  • תנועה סיבובית על מנת ליצור ריבוע
  • הנאה

משתתפים:

1-4 

הערכה מכילה:

  • 4 לוחות משחק
  • 550 חלקים בצבעים שונים
  • 15 דגמים לבנייה

מק"ט:1003
כמות
מחיר: 329.90
חוליה בשורה

משחק יצירה תלת מימדי

מטרות:

  • תיאום עין-יד
  • העתקת דגם
  • הפעלת כוח בלחיצה עדינה
  • אחיזת פינצטה (אחיזת עיפרון)
  • הנאה
  • בנייה אנכית (לגובה)
  • מניה (חשבון)

הערכה מכילה:

  • 6 מעמדים
  • 665 חלקים ב-10 צבעים
  • 15 דגמים לבנייה

מכיל חלקים קטנים | לגילאי 3 ומעלה

מק"ט:1004
כמות
מחיר: 375
Operation Tag
חוליה גדולה

חוליה גדולה

מטרות:

  • תיאום עין-יד
  • העתקת דגם
  • הפעלת כוח בלחיצה עדינה
  • הנאה
  • בנייה אנכית (לגובה)

משתתפים: 

1-4 ויותר

הערכה מכילה:

  • 4 מעמדים
  • 200 חלקים בקוטר 3 ס"מ
  • 8 דגמים לבנייה

מק"ט:1005
כמות
מחיר: 399
צורות בחשיבה

מק"ט:1007
כמות
מחיר: 354.90
חייגן המספרים

מק"ט:1013
כמות
מחיר: 153.90
Operation Tag
כפתורים בתנועה

כפתורים בתנועה - משחק יצירה מהנה לפי דגם

מטרות:

  • תיאום עין-יד
  • אחיזה
  • מניה
  • התמצאות במרחב

הערכה מכילה:

  • 4 עמודים
  • 690 חלקים
  • 8 דגמים

אזהרה - מכיל חלקים קטנים

השימוש במשחק לגילאי 3 ומעלה

מק"ט:1014
כמות
מחיר: 529.90
כוורת

מילוי כוורת ב-61 משושים על פי דגם

לגילאי 3+

מק"ט:1074
כמות
מחיר: 459.90
Operation Tag
כפתורים גדולים

כפתורים גדולים

מכיל:

  • 4 מעמדים
  • 108 כפתורים צבעוניים בקוטר 3 ס"מ
  • 8 דגמים

4 משתתפים

מטרות:

  • תיאום עין יד
  • בנייה לפי דגם
  • ספירה
  • בנייה אנכית (לגובה)
  • הבחנה חזותית

המשחק מתאים לילדים בגילאי שנתיים+

מק"ט:1045
כמות
מחיר: 769.90

מוצרים אחרונים שנצפו

לגילאי 3+פעמון אור וצליל סט 4 באזרים

מארז של 4 פעמוני אור וצליל 

כל פעמון מפיק צליל אחר בעת הלחיצה

מתאים לשימוש פנימי וחיצוני. מעולה לשימוש בזמן משחק קבוצתי שצריך קפטן לקבוצה שילחץ על הבאזר, למשחק קבוצתי שבו יש שאלות ותשובות וגם למשחק תנועה בחצר של הפעלות הילדים ומי שלוחץ ראשון מנצח.

גיל מומלץ: +3

מק"ט:100039
כמות
מחיר: 89.80
עמי חכמי – משחק אלקטרוני עברית

עמי חכמי –
משחק אלקטרוני מדבר עברית – המורה האלקטרוני לגיל הרך!

מומחים מסכימים שהמורה הטוב ביותר הוא אתגר מהנה. תפיסה זו באה לידי ביטוי באמצעות המשחק עמי חכמי, משחק לימודי מרהיב ואיכותי לגיל הרך.
עמי חכמי הינו מורה אלקטרוני המפתח את כישורי החשיבה והלמידה להם זקוקים הילדים בהמשך חייהם. יתרונו של המורה האלקטרוני הוא שהינו משמש כחוויה לימודית המשותפת להורים ולילדיהם.

המורה האלקטרוני לגיל הרך מעורר תוך כדי משחק את המוטיבציה ללמוד ומוביל את הילד בדרך הגיונית ומסודרת להישגים חינוכיים.
בנוסף, המשחק מחזק את ההישגיות הפוטנציאלית ומפתח כישורי חשיבה הגיונית.
המשחק מפתח אצל הילד את יכולות הלימוד והחשיבה העצמית הנחוצים ללימודיו כבוגר.

המשחק מכיל 100 כרטיסים הכוללים כ-1,200 שאלות בנושאים מגוונים אשר ילמדו את ילדך ויעשירו את עולמו בתחומים הבאים:
צבעים, צורות, שייכות, השוואה, הפכים, כיוונים, רגשות, אחריות, רצף, יוצא דופן, הדפסים, פאזל, הבחנה, מבוכים, חשבון, אותיות, יחסים, השעון, הגיון, התאמה, יהדות

מה בקופסה?
לוח אלקטרוני
100 כרטיסים צבעוניים מצופים בחומר פלסטי רחיץ

הלוח האלקטרוני מופעל ע"י סוללות AA1.5V – לא כלולות בערכה.

גיל: 3-8
משתתפים: 1-2

מק"ט:8683-3386832
אין במלאי
כמות
מחיר: 199.90

הוספת חוות דעת

logo בניית אתרים